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KRAFTON公司(首席执行官CH Kim)于5月8日公布了2024年第一季度财务业绩。

KRAFOTN第一季度销售额高达6,659亿韩元 创季度销售额历史新高

根据韩国国际财务报告标准(K-IFRS),KRAFTON 2024年第一季度总销售额为6659亿韩元,营业利润为3105亿韩元,净利润为3486亿韩元。一季度销售额同比增长24.6%,营业利润同比增长89%。

按业务部门划分销售额:PC/主机平台为2552亿韩元,移动设备为4023亿韩元,其他为84亿韩元。

《绝地求生:》

《绝地求生》(以下简称“PUBG”)在各直播平台的IP运营服务实现了销量和流量的快速增长。为了保持这一增长趋势,KRAFTON计划将重点放在稳定流量和完善支付模式上,同时还积极推动IP特许经营的投资和发展。

《PUBG》PC/主机版中,由于去年(2023年)第四季度发布的戎都地图更新以及今年(2024年)第一季度流行的成长武器皮肤,月活跃人数用户数(MAU)和销量均创下游戏自2022年免费以来的最高纪录。移动端方面,也在六周年主题活动和主要内容的带动下稳步增长。

《战地手机》

印度》(以下简称BGMI)凭借符合印度当地节日的定制内容以及与宝莱坞电影的联合营销,成功吸引了更多用户的关注。今年,KRAFTON将在其稳定的BGMI服务的基础上,探索更深入的多元化发行服务和以游戏为重点的投资,希望在印度市场占据领先地位。

KRAFTON 正在扩大对开发商的投资,以确保未来的增长潜力。根据KRAFTON 2023年公告“Scale-up the

创意)”战略,KRAFTON正通过股权投资和第二方发行等方式积极收购潜在的全球IP。去年KRAFTON共实施了10项投资,今年KRAFTON计划进一步加快投资步伐。上半年今年,KRAFTON 完成了9 项投资。

2024年,新主游《暗黑手游》也将进行内测。 KRAFTON 去年4 月在韩国开展了一个为期5 年的项目。

《暗黑》手游首次投入内测,招募超过5万名玩家参与测试。

KRAFTON计划通过本次测试期间获得的玩家反馈来提高游戏的完整性,并计划在下半年逐步扩大营销,重点关注全球发行。

KRAFOTN第一季度销售额高达6,659亿韩元 创季度销售额历史新高

表: KRAFTON公司2024年第一季度综合收益(单位:亿韩元)

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