» 苹果教程 » 割草战斗爽快连击,《二重螺旋》给难以突破的动作二游市场一个新答案

在经历了次世代手游、主机/3A大作等的洗礼后,玩家对动作二次元游戏的期待也在不断上升,这让本就“拥挤”的动作二次元赛道更加高了。在主题、美术、打击乐的无尽黑洞中,二次元动作游戏是否有新的出路? 《双螺旋》的射击+动作玩法突破了传统动作游戏的陈词滥调“打击”,注重多维度的武器组合。 X多维立体战斗的“割草”感觉给出了新的答案。

割草战斗爽快连击,《二重螺旋》给难以突破的动作二游市场一个新答案

选择走流畅爽快路线的《双螺旋》,主打基于PVE的盒子花园割草战斗,以多维武器组合构建立体战斗模式。例如,近远程攻击、空中射击、坠落攻击等多种攻击方式在PV中多次演示,让玩家在高速战斗中组合不同的技能,获得“割草”的感觉。 ”。战斗过程中采用螺旋跳跃、滑行、垂直跳跃等多种位移方式,动作流畅帅气,给玩家带来流畅流畅的体验。

这也是《双螺旋》与其他一键、一键动作秒杀游戏的区别。反倒是让玩家的操作越来越顺手,可以根据自己的操作习惯构建自己的战斗模式。该组合通过帅气的连击增强了割草战斗的快感。如果你操作熟练,就可以实现电动割草的体验。

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在战斗玩法上,《双螺旋》中近战+远程双武器的组合,乍一看像是动作和射击模式的融合。但事实上,“双螺旋”设计了多种类型的武器,既适合近战,也适合远程战斗,包括枪、大炮、镰刀等。与大多数二作不同的是,武器并不与角色绑定,玩家可以根据实际情况自由定制。配合角色的装备,不同的角色装备武器后,武器特效也会跟随角色的主色调进行适配,可以说是细节十足。

同时,《双螺旋》在武器的获取和使用上也做出了差异。玩家可以通过武器铸造系统来锻造自己需要的武器。战斗前,你可以给自己装备武器,仓库里未使用的武器也可以通过印记系统装备给AI队友。 AI队友将使用武器与玩家战斗,大大提高武器使用率,告别背包。武器“掉落”

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同样,《双螺旋》也在战斗策略上下了功夫,加入了恶魔楔子系统,增强了游戏的可玩性。与普通战斗值养成不同,魔楔具有固定的属性加成,不包含随机条目。同时,魔楔还可以直接改变角色的技能耐久度、技能效果、技能范围、技能威力等属性。玩家可以通过探索和刷怪获得不同的魔法楔子,自由打造属于自己的技能打造和刷怪流派,解锁更丰富的割草体验。比如PV中频繁出现的人气角色——普赛克,就拥有高速向前射击的弹幕大招。如果选择恶魔楔的组合来削弱技能范围,增加技能伤害,就可以达到不影响技能的目的。在释放手感的同时,进一步提升大招伤害。而《双螺旋》里这样的套路还有很多……

此外,恶魔楔子并不与单一武器绑定。只需要刷一套近战、远程魔楔就可以搭配所有武器使用,省去了重复刷的工作量,提高了玩法和可玩性。

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随着二次元游戏市场日趋成熟,玩家对游戏体验的要求越来越高,游戏厂商也在尝试新的方向。创新的题材、优质的美术、丰富的福利可以在一定程度上留住玩家,但归根结底,游戏需要从玩法、内容、玩家等角度做出差异化改变,才能长期占据一席之地。发展。作为一款二次元游戏,《双螺旋》注重玩法和内容,在玩法、策略等方面都做出了自己的尝试,希望能让玩家体验到游戏本身的乐趣。从首发到公测,不到半年的时间,《双螺旋》给了二次游戏市场一颗“定心丸”和新的答案,所以我们也将拭目以待游戏接下来的进展。

以上就是小编为大家带来的关于割草战的爽快连击的相关资讯。 《双螺旋》为难以突破的动作二次元游戏市场给出了新的答案。如果您认为它可以帮助您,请访问老铁下载网站收听更多内容。

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